문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대검(몬스터 헌터 시리즈)/라이즈 (문단 편집) == 변경점 == 월드/아이스본 대비 변경된 조작은 다음과 같다. * 슬링어가 없어져서 자연스럽게 강화쏘기도 삭제되어 모아베기 - 강화쏘기 - 참모아베기 연계를 쓸 수 없다. 대신 집중 스킬이 0인 상태에서도 모으기의 시간이 기존보다 많이 줄었다. * 베어넘기기 시리즈에도 소소한 변화가 생겼다. 강베어넘기기 이후 후속연계가 강모아베기가 아닌 참모아베기로 이어지며, 뛰어들어 베어넘기기가 차지단계에 비례해 히트수가 달라지게 되었다. * 태클을 포함한 모든 하이퍼 아머 기술의 기절 내성판정이 사라졌다. 그 때문에 공격을 받아내고도 기절에 걸리는 상황이 발생하기도 한다. * 슬라이딩 공격이 없어졌다. 슬라이딩 중 X를 누르면 그 자리에 멈춰서서 발도 공격을 한다. * 체공 중 ZR/Ctrl(가드)로 낙하 찌르기를 사용할 수 있다. 여전히 위력은 대단치 않고, 다단히트하기 때문에 예리도 소모는 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기